多(📥)年(🉐)来,绑架者一直以年轻(😥)女性为目标,将她们从生活中偷走,并(💷)试图(🙊)强(👶)迫她们参与猫捉老(🦔)鼠的游戏——这是一场他通过使用服装发动的心理战。将他所收养的人格、(🚐)他的角(🎏)色与她们自己的角(🥕)色(🗜)相(🤺)匹配(🥦),使用(💒)提供的(⛎)服装,他或许能让她们活得足(📑)够久,让她们相信自己可以被释放。从来没(🐻)有人玩过(🌟)他(🐡)的游戏。也没有人回家。直到现在。当十(📠)七岁(🙇)的斯凯拉(🍵)醒来时(🎷),她发现自己被绑(⏬)在地牢(🏟)般的仓库里的一把椅子上,绑架者在(🐃)她面前展现出许多不同的人格。与他(🍩)以前的受害者不同,斯凯拉明(❎)白了这一点。也许是她自己幻想(🧓)的想象力(👇),也许是钢铁般(😲)的意志的生存机制,但斯凯拉与她(🌎)的(🏈)绑架者展开(🦎)了较(😴)量,一个服(♋)装对应(🏭)一个(🎟)服装,一个角色(🈷)对应一个角色,并慢慢地(🌪)开始扭转局面,直到只有决一死战才(🤠)能让其中一(🏛)个人获(🐪)释(🌗)。—(🎴)杰西·波默(⛸)罗伊
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